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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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鬼魂的到来:如果风格不跳跃,立即施加下劈斩击。当地面爆炸时,会对冥界之刃造成额外伤害。冥界之刃的攻击力为鬼魂的到来:整体风格的14%,石头保护的附加效果,冥界之刃的攻击力增加20%,冥界之刃在被击中时进入控制状态,持续1秒。CP使鬼哭技能更容易释放,减少了玩家的操作。此外,它还大大提高了该技能的伤害和控制能力,这也意味着鬼哭可能会上升。
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苦难之地I-强队通关记忆的碎片&碎片的记忆两张图片,剩下的两个痛苦之地由辅助队进行策略。注意五分钟的时间,时间到了就从法则之地出发;
红眼一直是搬砖的老职业。这个职业最大的特点就是技能广泛。补刀技巧多,爆发力强。同时这个职业也有相当多的buff,固伤加成也让这个职业对打造的需求不是特别高。同时,这个职业的buff还可以有效加成角色的移动速度,让红眼在搬砖上更加强大。
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剑影作为鬼手五兄弟中的最后一个职业,拥有很大的技能范围,这使得剑影能够轻松清除散落的怪物,其强大的瞬移能力保证了剑影跑图的效率。三觉之后,这个职业的搬砖能力达到了更高的水平。同时,由于技能伤害加成高,只要玩家稍微建造,剑影的通关速度肯定会更快。
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