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在游戏的早期阶段,玩家的卡片很少,所以玩家试图提高卡片的质量,而不是追求太多强大的阵容,使用好的卡片,并不断升级和加强,这样玩家可以在早期阶段有一个敌人,大大提高玩家在早期阶段的胜率。
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上一个三工厂+双空投一套技能秒伤害图。里面的伤害是全吃守门人火强时候第三词条,也就是达到属强差值会触发的。下面再介绍一下机械如何在兼顾冰暗强的情况下,去堆满守门人的属强差值要求。
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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
在升级过程中,玩家可以获得时间指导石。建议所有玩家使用这些门票。如果最好的装备爆炸,玩家可以考虑培养小号;如果没有有价值的装备,玩家可以分解这些史诗并获得史诗灵魂。
玩家一定很难收集一套完整的神器装扮。目前,神器装扮可以与稀有装扮混合,产生套装效果:神器装扮2部分及以下,其余部分为稀有装扮,适用于稀有装扮3.5.8件套属性;神器装扮3~4部分,其余部分为稀有装扮,适用于神器装扮3件套,稀有装扮5.8件套属性;神器装扮5~7部分,其余部分为稀有装扮,适用于神器装扮3.5件套,稀有装扮8件套属性。这一变化也必须让许多玩家穿上神器装扮。
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